- Probably Stolen の攻略はパーク選びから始まります:空き巣猶予と運は序盤を支えます
- ルーペによる偽造品チェックで悪い卸取引から身を守りましょう
- 市場イベント(素材過剰、水不足)が毎日何を売買すべきかを決めます
- 家賃は週払い — 買い物の前に常に200クレジット以上を予約金として確保
- 安く買って、高純度で溶かす:炉が安いスクラップを価値ある高純度インゴットに変えます
はじめ方:パーク、セットアップ、そして初日
Probably Stolen は、出所の怪しい商品を売買する小さな店を経営する、ポストアポカリプスのステーションにあなたを放り込みます。最初の決断は、後で行うどの単発取引よりも重要です。初心者は序盤のプレッシャーを減らすパークを優先すべきです:空き巣猶予パークは3晩の間泥棒を遠ざけ、運上昇は投棄場でのスカベンジ成果を改善します。
店舗のレイアウトも日々の効率に影響します。よく売るカテゴリは前方に、ラベルメーカーやルーペなどのツールは固定位置に、保管棚は隅に置いて、客が歩けるスペースを確保しましょう。
動画の見どころ:
- ゲーム内最初の2週間を網羅した見習いプレイの全編
- タバコと食品配給券の偽造品鑑定の実演
- 炉での製錬、市場イベントのタイミング、家賃生存戦略
- 革命家、鑑定士、指名手配犯との遭遇
| パーク / アップグレード | 効果 | 序盤の価値 |
|---|---|---|
| 空き巣猶予 | 3晩の間泥棒が店を襲わない | ★★★★★ |
| 運上昇 | 投棄場でのスカベンジ成果が向上 | ★★★★ |
| 保管ベイ | 整理された追加在庫スペース | ★★★★ |
| ウェストバッグ | 荒野探索時にアイテムを運搬 | ★★★★ |
| ラベルメーカー | アイテムのラベルを作成・検証 | ★★★★ |
| ルーペ | 偽造品の検品 | ★★★★★ |
実際に売りたいのでない限り、ショーケースに食品を並べないでください。ケースに置いたものが客が買いに来ると期待する商品を決めます — 売買の意図を混ぜると日々の流れが混乱します。
商品の検証と禁制品の取り扱い
偽造品検出は Probably Stolen の核心メカニクスのひとつです。供給業者がタバコ、食品配給券、書類を怪しい割引価格で提示してきたら、卸取引を承諾する前にルーペで検品しましょう。文字、封印、チップ、箱の状態をチェックしてください — 解放される鑑定ガイド(サイバネティックハンドガイドなど)が本物の見た目を教えてくれます。
盗品には**ヘイト(heat)**が付きます。これはあなたの記録にアイテムをマークする隠れたリスクです。汚れた商品を素早く現金化するのは序盤は機能しますが、警備の注意を引き、一部の派閥での評価を下げる可能性があります。
| チェックポイント | 本物の兆候 | 偽造品の兆候 |
|---|---|---|
| 文字 | 正しい綴り、正しいフォント | 誤字、間違ったフォント |
| 封印 | 完璧で適切な位置 | 壊れている、ずれている |
| チップ / 内部 | 鑑定ガイドと一致 | 改ざんの跡が見える |
| 包装 | 箱が未開封 | 破損や再封の跡 |
| 価値 | 表示価格と一致 | 異常に安い、または高騰 |
「盗品 — ヘイト25%」とマークされたアイテムは速く売れますが、繰り返し売却すると警備側の評判を損ないます。プレイ序盤の一回の即売なら大抵問題ありませんが、習慣化するのはNGです。
お金と市場のタイミング
経済はカレンダーで動きます。新聞と毎日のイベントリストが何が来るか教えてくれます:素材過剰は素材価格が1日暴落すること、水不足は水とフィルターが急騰すること、家庭支援キャンペーンは安い日用品が市場に溢れることを意味します。賢い店主は暴落時に買い、急騰時に売ります。
最も重要な数字は家賃です。週ごとに支払いが必要で、約200クレジットから始まり、毎サイクル増加します。全クレジットを在庫に注ぎ込んで払えないリースほど、プレイを早く終わらせるものはありません。
毎朝ニュースを読む
開店前にイベントリストを確認。1〜3日後に来るものを書き留め、資金を事前に準備しましょう。
陳列の意図を設定する
売りたい(または買いたいことを示す)カテゴリを、最初の客が来る前にケースに並べます。
良い卸取引だけを承諾する
まず商品を検証し、その後まとめ買いで農家、スカベンジャー、医者から割引ロットを入手しましょう。
家賃分を予約する
アップグレードや在庫に使う前に、次回の家賃額以上を確保しておきましょう。
夜の用事で一日を終える
閉店後に投棄場や売店を訪れると無料の追加収入になります — ただし翌朝の客は減ると考えましょう。
| 市場イベント | 価格への影響 | 最善の行動 |
|---|---|---|
| 素材過剰 | 素材が1日暴落 | スクラップとパーツを備蓄 |
| 水不足 | 水とフィルターが急騰 | フィルターと未開封の水を売る |
| 家庭支援キャンペーン | 日用品が安くなり、その後需要 | 安く買って保有し、まとめ買い客に売る |
| 素材不足 | インゴットとパーツが上昇 | 製錬済みストックを売る |
| 警備予算増加 | 武器と医薬品の需要増 | 合法装備を素早く売る |
素材過剰の間にスクラップを安く買い、フラックスを加えて高純度のインゴットに製錬し、素材価格が回復したら売りましょう。低純度のインゴットでも原材料の価値をほぼ倍にできます — 高純度ならさらに価値が上がります。
客、派閥、そしてサイドエンカウンター
来訪者がみんな普通の客とは限りません。革命家は暗に脅しながら禁制品を要求してくるかもしれません — しかし Odin や Juan のような指名手配犯を通報すれば300クレジット以上が即座に手に入ります。鑑定士ボードに加入すれば、基本料金+ボーナスで鑑定サービスを提供できます。医者は効率モジュールや冷蔵庫のような機械を売ります(冷えた飲み物は高く売れる)。警備員は協力に評判で報い、アンドロイド狩りの委任状は怪しい「強化人間」の客への対処ライセンスを与えてくれます。
各派閥はあなたを別々に記録しています。革命家のリーダーを通報すればクレジットと警備側の好意を得られますが、革命家側の評価は下がります — その後、革命家の部隊が無料の物資を期待して店を訪れるかもしれません。現金と悪影響を天秤にかけましょう。
最初の2週間チェックリスト
1週目の核心
- キャラ作成時に防御的パークを選ぶ
- 鑑定士ボードに加入
- 炉とエナジーセルを購入
- 最初の家賃用に200クレジットを確保
経済の習慣
- まとめ買いの前に必ず検証
- カレンダーでイベントを追跡
- スクラップをインゴットに製錬
- 陳列の意図を毎日ローテーション
荒野探索
- ウェストバッグかバックパックを携帯
- 出血用に包帯を持参
- ジャンクではなく道具を取る
- 医薬品の在庫がある時だけ負傷リスクを受け入れる
14日目までのマイルストーン:
- 鑑定士ボードに加入して鑑定サービスを解放
- 炉を設置して最初のインゴットを作る
- 最初の家賃を60クレジット以上の余裕を持って支払う
- 偽造品の鑑定に成功させる
- 安く買って高く売る完全な市場サイクルを乗り切る
資金が厳しいなら、ショーケース拡張より炉を優先しましょう。生産系アップグレードは毎日複利で効きますが、見た目系はそうではありません。警報システムは盗む価値のある在庫ができてから初めて元が取れます。
FAQ
Q: Probably Stolen で最良の初期パークは何ですか?
空き巣猶予と運上昇が序盤で最も強力です。猶予は心もとない初期在庫を3晩守り、運は投棄場での戦利品を改善します。依存症系パークは避けましょう — 序盤ではデメリットがポイント節約を上回ります。
Q: アイテムが偽造品かどうかを見分けるには?
ルーペを使い、文字、封印、チップ、包装、価値を鑑定ガイドと照合して検品します。食品配給券、タバコ、書類が最も多い偽造品です。偽造品を定価で買うのは最も速くお金を失う方法のひとつです。
Q: 家賃はどのように機能しますか?
家賃は週ごとに支払いが必要で、毎サイクル増加し、約200クレジットから始まります。取り立て人が来た時に払えなければ大変なことになります — 在庫やアップグレードに使う前に必ず家賃分を確保しましょう。
Q: ヘイト付きの盗品を売るべきですか?
時々はイエス — 特に序盤では、ヘイト25%のアイテムが家賃の穴埋めになれます。しかし頻繁な転売は警備側の評判を損ないます。店が成長したら、製錬インゴットや検証済みアイテムなどの正当な高利益商品へ移行しましょう。
