- Probably Stolenのショップでの仕入れは交渉カウンターから始まる—商品をそこにドラッグして購入する。
- 食品を最優先:食品は最も取引量の多い商品で、不足時には価格が急騰する。
- 卸取引(25〜50%オフ)は最強の仕入れ手段—利益が出るならまとめて全部買い取ろう。
- 禁制品は絶対に公然と買わない:評判を落とさないため、カウンターには絶対に置かないこと。
- 家賃を基準に予算管理:週200クレジット以上かかるため、まとめ買いの前に現金の余裕を残しておく。
購入の基本:ショップカウンターの仕組み
Probably Stolenでは、ステーション内の店舗はシンプルなサイクルで回る:客がやって来て、彼らの商品を交渉カウンターにドラッグすると、取引が可能なら購入または販売ボタンが表示される。客は限られた予算しか持っておらず、こちらの販売には自動的に小売マークアップ(通常商品で約15%)が上乗せされるため、利益は仕入れ値と販売価格の差額から生まれる。
動画の見どころ:
- カウンターのセットアップ、仕入れ、メンターのコツをカバーする初週のゲームプレイ
- 早期の売上の大半を支える食品・飲料の需要
- 卸ロットと偽造品の鑑定をリアルタイムで実演
- 保険、スカベンジ、闇市場のオプションを解説
購入時には、すべての商品で3つの数値に注目しよう:基本価値、推定価値、そして客の残り予算だ。客が提示価格を払えない場合は、取引を完全に失うより安い商品を売ろう。品揃えも重要で、多くの買い手は品揃えボーナスや制限を適用し、同じ商品の重複購入を拒否する。
| 購入の概念 | 意味 | 実践ルール |
|---|---|---|
| 交渉カウンター | 商品をここにドラッグして売買を有効化 | カウンターの両側を空けておく |
| 客の予算 | 客が使える金額の上限 | 手の届く商品に買い替えさせる |
| 小売マークアップ | 販売時に自動適用(約15%) | 可能なら基本価値以下で買い取る |
| 品揃え制限 | 重複を拒む買い手もいる | 重複ではなく多様な商品を仕入れる |
| カテゴリー需要 | 客は食品、素材、道具を求めて来る | 開店前に何が求められているか確認 |
チュートリアルの商人ははっきり教えてくれる:客が販売するスペースを確保するため、カウンターの両側を空けておけ。一晩外に放置された商品は盗難を招く—わざと泥棒の餌にしたい場合を除いては。
何を最初に買うか:優先仕入れリスト
開始時の所持金は約500クレジットで、6日以内に約200クレジットの家賃が迫っているため、最初の購入は規律を持って行う必要がある。食品は柱となる存在:誰もが食べなければならず、食料と水の価格は不足時に急騰するため、仕入れた商品をプレミアム価格で売れる。
推奨される早期の仕入れ優先順位:
| 優先度 | 商品カテゴリー | 買う理由 | 転売ポテンシャル |
|---|---|---|---|
| 1 | 食品・飲料 | 需要最大、不足時に価格急騰 | ★★★★★ |
| 2 | 家庭用品 | 下層市民からの安定需要 | ★★★☆☆ |
| 3 | 素材・道具 | 下層の修理業者が定期的に購入 | ★★★★☆ |
| 4 | スクラップ金属 | 一晩でインゴットに精錬して利益化 | ★★★★☆ |
| 5 | 医薬品・包帯 | 夜間スカベンジに役立ち、販売も可能 | ★★★☆☆ |
食品戦略
- 幅広く購入:ジュースパック、缶詰、ソーダ
- ソーダは食品と飲料の両方としてカウントされる
- 不足予告の前に備蓄する
素材戦略
- 30%以上オフのスクラップ卸ロットを購入
- 一晩でインゴットに精錬
- 修理業者やエンジニアに販売
家庭用品戦略
- 救援イベント中に価格が下がった時に購入
- イベント終了後に定価で販売
- 重複の買いだめは避ける
家賃は毎週やってくる(約200〜209クレジットで上昇傾向)。在庫に全額を使い切ってはいけない—家賃を払い損なうと攻略が一気に難しくなる。常に最低1回分の家賃を予備として残しておこう。
ステップバイステップ:客からの買取
Probably Stolenでの買取は、繰り返し可能な毎日のリズムに沿って進む。この手順をマスターすれば、クレジットはすぐに積み上がる。
店を開けて挨拶
シャッターを開ける前にショーケースを確認しよう—商品を並べると特定の買い手を引き寄せる。最初の客が来る前にすべてを準備しておく。
商品をカウンターにドラッグ
左クリックを押しながらドラッグで複数の商品を選択できる。購入/販売ボタンは、その客の予算で取引が成立する場合にのみ表示される。
購入前に鑑定
鑑定可能な商品には虫眼鏡を使い、ハンドブックと照合しよう。ロゴの相違や封印の破損など、たった一つの不一致でも、売り手に突きつけて値引き(多くは15%オフ)を引き出せる。
卸オファーを受け入れる
売り手がまとめ取引を持ちかけたら(「全部買えば32%オフ」など)、合計が予算内でカテゴリーの売れ行きが良い場合に受け入れよう。こうしたロットが主要な利益源になる。
閉店、スカベンジ、再仕入れ
閉店後は包帯を持って投棄場へ向かう(スカベンジごとに軽傷5%、重傷1%の確率)。戻ったら眠り、より充実した棚で翌日を繰り返す。
売り手を糾弾できるのは、実際に不一致を指摘できる場合のみ。客を誤って告発すると評判が下がり、客足や今後の取引に悪影響を与える。
応用編:ラベル、偽造品、危険な取引
偽造品の出荷が出回り始めると、買取はより面白くなる。特定の商品は鑑定可能で、ロゴ、封印、パッケージをハンドブックの参照情報と比較できる。例えば偽造タバコには、エンブレムの十字のディテールが欠けていたり、セキュリティシールが破損していることが多い。
高度なオプションを解放すると、さらなる層が広がる:
| メカニクス | 仕組み | リスクレベル |
|---|---|---|
| ラベラー | 偽造品を本物として貼り替え、高値で販売 | 高—保安部はよくある偽装を知っている |
| 観光客への販売 | 観光客や上層市民は真贋をほぼ確認しない | 中—噂は最終的に広まる |
| 盗品 | 泥棒が「ホットな」商品を安く売る、早めの転売が必要 | 高—保安部の摘発の可能性 |
| カウンター上の禁制品 | 目に見える場所に置くと即座に評判低下 | 絶対にやらない |
| Joe Wildの情報屋 | 毎晩の費用で摘発情報を事前に警告 | 盗品売買なら価値あり |
小店舗保険は毎晩わずかな費用で済むが、空き巣は現実に起こる—一度の盗難で、最も価値のあるスカベンジ品を根こそぎ失いかねない。保険料が不合理に高くならない限り、毎晩保険を支払おう。
ショーケースの重要ルール:中に置いた商品は特定の客層を引き寄せ、ネオンサインは買い手ではなく売り手を引き寄せる。ショーケースに禁制品を絶対に置かないこと—保安部に見つかり次第逮捕される。
第一週の購入チェックリスト
初週の購入マイルストーン:
- カウンターで初めての買取を行う(食品または飲料)
- 30%以上の割引で少なくとも1つの卸ロットを受け入れる
- 鑑定で偽造品を正しく見抜く
- 家賃の予備金を常に200クレジット以上に保つ
- 就寝前に毎晩保険を購入する
- 精錬用の炉対応エネルギーセルを購入する
充実した初週は通常、多様な在庫基盤を築きながら数百クレジットの利益をもたらす。食品と素材のループに集中し、キャッシュフローが安定したら精錬やラベル戦略へ拡大しよう。
日刊新聞やメンターの噂—例えば鉱山遠征隊の到着で素材市場が溢れる情報—を活かして、まとめ買いのタイミングを図ろう。供給が増えて価格が下がった時に買い、不足が起きた時に売るのだ。
FAQ
Q: Probably Stolenで商品を購入する方法は?
客の商品を交渉カウンターにドラッグする。自分の予算と相手の提示が有効なら、購入ボタンが表示される。客の予算は限られているので、賢く価格設定するか、より安い商品へ買い替えさせよう。
Q: 序盤に仕入れるべき最良の商品は?
食品と飲料。食品はステーションで最も取引量の多い商品であり、不足時に価格が急騰するため、備蓄をプレミアム価格で売ることができる。
Q: 卸オファーは受け入れるべき?
通常はイエス。割引が25〜50%で、そのカテゴリーに安定した需要があれば。卸ロットは主要な利益源だが、週次の家賃(約200クレジット)分のクレジットは残しておこう。
Q: 偽造品を貼り替えて販売できる?
ラベラーを使えば可能。観光客や上層市民は真贋をほとんど確認しないが、保安官やスカベンジャーはよくある偽装を知っている。失敗した詐欺は評判を落とし、いずれはバレてしまう。
