Probably Stolen ラット牧場:繁殖と食肉帝国ガイド - クラフト

Probably Stolen ラット牧場:繁殖と食肉帝国ガイド

Probably Stolenのラット牧場を極めよう:繁殖特性、ケージ管理、餌やり、解体重量、肉販売戦略を解説。

2026-11-01
Probably Stolen Wiki チーム
クイックガイド
  • ラット牧場は、最初の2匹のラットを利益を出せる食肉帝国へと育てるシステムです。
  • 繁殖に最適なS級特性は**繁殖力(Fertility)と成長速度(Growth Rate)**です。
  • 空腹度を200以上(理想は約400)に保たないと、成長が遅れ、一晩で餓死することもあります。
  • 生肉を得るには351g以上で解体しましょう。過密と病気のペナルティを避けること。
  • ラットにラットの肉を絶対に与えないこと——永久続くプリオン病が血統を台無しにします。

ラット牧場の始め方

Probably Stolenにおけるラット牧場は、ゲーム内で最も安定したクレジット稼ぎのひとつです。最初は1組のラットから始め、大群に繁殖させ、高額で売れる肉として収穫します。このシステムに入る方法は2つあります。

動画の見どころ:

  • 繁殖・空腹・遺伝子メカニズムの完全解説
  • 肉生産量を最大化する特性ティアリスト
  • 解体重量テーブルと病気のペナルティ
  • 食料調達のコツ:売店、清掃員交換、炉のくず

2つの参入ルート

方法コスト入手できるもの
Joe Wildから牧畜を解放500クレジット(ボーナス込みで425)スターターキット、ラット牧夫ベンダー、牧夫コンテンツ一式
Rat Wranglerスタート(ニューゲーム)キャラクター作成時に無料動物ケージ、ラット、血清、餌
Rat Wranglerを早めに選ぼう

食肉帝国を目指すことが分かっているなら、ニューゲーム作成時にRat Wranglerを選ぶことで、Joe Wildから購入するのと同じスターターキット一式を無料で入手できます。

基本の流れ:ラットはケージの中で生活・繁殖し、毎晩餌を与えます。生後3日で成熟し、肉切り包丁やスキニングナイフ(100匹解体で解放)で収穫します。

特性ティアリストと遺伝子メカニズム

ラット牧夫から遺伝子スキャナーを$300で購入すると、詳細なステータスが解放されます。各特性は両親から受け継ぐLLAとLLBの遺伝子に分かれており、表示される数値はその平均です。子孫はパネットスクエア式の組み合わせで、各遺伝子ペアごとに4分の1の確率で振られ、優性はありません。

スキャナーの色分け:青緑 = 基準値±5%以内、緑 = 基準値以上、赤 = 基準値未満。

食肉生産向け特性ランキング

ティア特性重要な理由
S繁殖力(Fertility)毎晩のペアリングは低い方の繁殖力を使用。高いほど妊娠が増える
S成長速度(Growth Rate)同じ餌コストで1日あたりの体重増加が増える
A窝の大きさ(Litter Size)子の数はメスが決定。3.75のような値は3匹確定+4匹目が75%+-1/0/+1のランダムロール
A免疫(Immunity)50以上なら病気にならない。25未満では毎晩体力が減る
B寿命(Longevity)10歳を過ぎると衰え、14歳では毎晩75%の死亡チャンス。寿命+10%で約2日延びる
C空腹率/最大体力食肉特化運営では効果が薄い
病気は生産を壊す

病気のラットは繁殖力が激減し(例:50%→約12%)、解体時の肉が25%減少します。体重減はそのままクレジット減です。重要なメスを交配させる前に家畜免疫血清(4日間免疫+20)を使いましょう。

繁殖力ビルド

  • 優先:繁殖力+窝の大きさ
  • コロニーの急成長
  • 序盤に最適

食肉ビルド

  • 優先:成長速度
  • 餌あたりの体重を最大化
  • 解体ラインに最適

血清

  • 免疫血清:免疫+20、4チャージ
  • 成長血清:成長が速くなるが免疫が下がる

餌やりと空腹システム

毎晩、各ラットは空腹度65を消化してから餌を食べます。空腹度は貯蔵kcalとして機能します(上限500)。空腹度200未満では成長が遅れ、一晩でゼロになると死亡します。

メカニクスルール
毎晩の消化1匹あたり毎晩-65
最適な空腹度約400(ディスペンサーは425まで補充)
貯蔵上限500 kcal。丸ごとのアイテムを与えすぎるとkcalを無駄にする
餓死一晩で0になると翌日死亡
給餌ディスペンサーアイテムを混合して共有kcal貯蔵に変換し、自動で425まで補充

ディスペンサーを入手する前は、ケージに直接食べ物を投入しますが、どのラットがどのアイテムを食べるかはランダムなので、餓死するラットが出ます。ディスペンサーはこれを完全に解決します。

ラットの肉を与えないこと

ラットに同族の肉を与えるとプリオン病が発生します。免疫・成長速度・寿命への永久ペナルティで、子孫にも遺伝します。ラットの肉はディスペンサーに入れないでください。

緊急食料調達先

  • 売店(Commissary):トークンと交換——加工乳がトークンあたりのkcal効率最良、次に泥炭、ジュース、NutriFood、Galaxy Blend。注意:Nutriの収穫飢饉時は完全に在庫切れ。
  • 清掃員サービス:ゴミ箱に弾薬を投入すると、翌朝清掃員が食料を持って帰ってきます(計画的に)。
  • 食料泥棒+ブラックランプ:泥棒を捕まえる。熱を持つ盗品もディスペンサーには問題なく使えます。
  • kcalゼロのアイテム(チューイングタブ、エナジードリンク)はディスペンサーに入れられません。

ケージ管理と過密

ケージは最初3列で、金属インゴットを使って5回拡張できます(高炉モジュールの低品質インゴットでOK)。耐久値は毎晩低下し、低くなるとラットが脱走します。スクラップ金属で修理しましょう。

過密の段階

段階条件影響
なし使用セル≤55%通常
1使用セル>55%耐久消耗2倍、糞による発病率上昇、繁殖力低下
2ラットがさらに増加けんかが始まり、まれに死亡
3深刻頻繁なけんか、一晩で25〜33%の死亡の可能性、病気増加
清掃ボットは買う価値あり

清掃ボット(バッテリーで充電を維持)は糞を自動で吸い取ります。放置された糞は発病率を上げます——子だくさんの過密ケージでは特に致命的です。

解体と販売でクレジットを最大化

肉の等級はラットの体重で決まります。目安として50gごとに15クレジット増加します。追加の部位を確実に得るには、50の倍数より少なくとも1g多い状態で解体しましょう。

解体重量テーブル(健康時)

体重産出価値
1-50g小さな一切れ(Small Morsel)約15クレジット
101-150g一切れ+小さな一切れ45クレジット
約300g以上複数の部位約90クレジット
351g以上生肉(Raw Meat)120クレジット

病気のラットは解体時に25%の体重ペナルティを受けます——400gの病気ラットは300gに落ち、120ではなく90クレジットに。重いラットほどペナルティが痛い。

ショーケースの客層

表示価値客支出
145未満一般の空腹な客低
145-349遠征サプライヤー中
350以上(14日目以降)プライベートシェフ/高級バイヤー高
1

繁殖用の種を作る

繁殖力と窝の大きさを優先し、2匹から満杯のケージまで育てる。過密はゼロに保つ。

2

食肉ラインを分離する

成長速度特化個体を繁殖させ、ディスペンサーで空腹度約400を維持する。

3

351g以上まで育てる

50の倍数を1g超えるのを待ってから、スキニングナイフや包丁で収穫する。

4

ショーケースに並べる

14日目以降に生肉3個(価値350以上)を置き、プライベートシェフを引き寄せて大量販売する。

ラット帝国のマイルストーン:

  • 牧畜を解放するかRat Wranglerでスタート
  • 遺伝子スキャナーを購入(300クレジット)
  • ケージに給餌ディスペンサーを設置
  • 全ラットの空腹度を200以上に維持
  • ケージを最大まで拡張し耐久値を修理
  • 351g以上のラットを育て、350以上の表示を作る

FAQ

Q: ラットはいつから繁殖できますか?

ラットは生後3日で成熟タグが付き、繁殖可能になります。毎晩ランダムにペアが組まれ、2匹のうち低い方の繁殖力に基づいて妊娠判定が行われます。

Q: 食肉用に最適な特性は何ですか?

繁殖力と成長速度がS級の選択肢です。繁殖力は安定した妊娠を保証し、成長速度は追加の餌コストなしに1日の体重増加を高めます——体重がそのまま肉の価値を決めます。

Q: 放置でラットは死にますか?

はい。一晩で空腹度がゼロになったラットは翌日死に、免疫25未満のラットは毎晩体力を失い、過密ケージではけんかで死にます。病気のラットは解体時の体重ペナルティ25%も受けます。

Q: 大規模なラットコロニーの餌はどう確保しますか?

無駄を防ぐために給餌ディスペンサーを使い、売店で加工乳(トークンあたりのkcal効率最良)を買い、ブラックランプで食料泥棒を捕まえるか、清掃員サービスに弾薬を送って一晩で食料を受け取りましょう。

最後に

ラット牧場は忍耐に報いてくれます:ケージを清潔に、空腹度を高く、過密はゼロに。351g以上まで育てた優良な成長ラインを解体し、プライベートシェフに売ることは、Probably Stolenで最も安定したクレジット農場のひとつです。

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