Probably Stolen 化学:ラボ設備とドリームダストガイド - クラフト

Probably Stolen 化学:ラボ設備とドリームダストガイド

Probably Stolenのケミスト開始を極めよう:ブレンダー、加熱プレート、蒸発器、ケミフィニッシャーのワークフローで高純度製品を作る。

2026-11-01
Probably Stolen Wiki チーム
クイックガイド
  • Probably Stolenの化学は4台の機械チェーンで成り立つ:ブレンダー、加熱プレート、蒸発器、ケミフィニッシャー。
  • 温度管理が最も重要:ドリームキャップ抽出には40〜60°C、カフェインには80°C以上が必要。
  • ろ過は必須 - 綿布フィルターを省略するとバッチの純度が台無しになる。
  • カルテルのノルマはドリームダスト10個から始まり、最低純度40%、毎週締め切り。
  • 純度ティアはジャンクグレードからピュアグレードまで。客がラベルをスキャンすることもある。

ケミストスタート概要

ケミストはProbably Stolenの上級スタートで、師匠から規制物質の違法取引を仕込まれたスタートだ。化学マニュアル、実験設備、ミニ密輸ベイを持って始める。最初の1週間はカルテルのハンドラーの要求で決まる:純度40%以上のドリームダスト10個を納品し、その後ノルマは増加していく。

動画の見どころ:

  • 1.0リリース版のケミストプレイを初日から
  • ドリームダストの製造をステップバイステップで完全解説
  • よくある純度失敗とその回避方法
  • カルテルのノルマ管理と治安監査の生き残り方
初期アイテム用途
化学マニュアルゲーム内レシピと機械のリファレンス
ブレンダー原材料をペーストにする
加熱プレート温度管理付きで化合物を抽出
蒸発器一晩で水とアルコールを除去
ケミフィニッシャー抽出物を最終製品に変換
ラベラーラベルを貼り直して申告グレードを変更
おすすめパーク

AUG Menace、Colorful Character、Tape Headが強力な選択肢。化学マニュアルを読む必要があるためIlliterateは避けること。お尋ね者のコルベック顧客を通報しなければConvictは低コストのネガティブパークになる。

主要機械とアップグレード

化学機械はすべて専用の化学設備モジュールのみ対応 - 通常のアップグレード素材は使えない。機械は使用により劣化し汚染を持ち込むこともあるため、「持ち込まれた汚染物質」の割合を監視しよう。

機械機能主なアップグレード方向
ブレンダー材料からペースト抽出内容物のロスを削減(ベース35%)
加熱プレート温度管理付き抽出最高温度上昇、加熱速度向上
蒸発器一晩での水・アルコール除去1晩あたりの処理量増、溶媒回収
ケミフィニッシャー最終製品の合成持ち込み不純物を削減
組成スキャナー液体と製品の純度を確認売却前に検証
過熱は製品を破壊する

ドリームキャップ抽出物は60°Cを超えると破壊される。プレートは40〜60°Cに保つこと。カフェインは耐熱性があり最低80°Cが必要。迷ったら低温でゆっくり加熱せよ。

組成分光器を任意の液体容器に使えば成分を確認できる - 水、油、タンパク質、結合剤がすべて割合で表示される。汚染物質の割合が低いほど最終製品の質が上がる。

ドリームダストレシピの手順

ドリームダストの製造チェーンはケミストプレイの柱だ。すべてのステップを順番に守ること - ろ過ステップの省略がジャンクグレードバッチの最も多い原因だ。

1

ドリームキャップをブレンド

ブレンダーに液体容器を装着し、ドリームキャップを数個入れてドリームキャップペーストにする。

2

加熱して溶媒を追加

容器を加熱プレートにセット。ペースト容量の3〜6倍のアルコール溶媒を加える。40〜60°Cに加熱 - 決してそれ以上は不可。

3

溶液をろ過

溶液を綿布フィルターに通して大きな汚染物質を除去。省略すると純度が台無しになる。

4

一晩蒸発

容器をエネルギーセルと共に蒸発器へ。翌日まで待って水とアルコールを除去。一度に蒸発できる容器は1つだけ。

5

仕上げと検証

ケミフィニッシャーに入れ、ドリームダストレシピを選択、出力を押し、結果をスキャン。カルテルのノルマには純度40%以上を目指す。

バッチ確認

成功した製造では1回あたり約9〜15本のバイアルが得られる。スキャンで正確な割合が表示される - 46%や56%のバッチはカルテルの40%の敷居を余裕でクリアする。

レシピ主な材料温度備考
ドリームダストドリームキャップ40〜60°Cろ過必須、カルテルのノルマ品目
カフェイン錠コーヒー豆最低80°C安い合法寄りの入門製品
ナイトメアダストナイトメアキャップ有毒、致死率x9上級向けの危険な材料

カルテルのノルマ、監査、リスク

カルテルのハンドラーは序盤に初期物资と締め切りを持って訪れる。ノルマ未達は評判を損ない、評判が最高に達すると彼はあなたの「承認済み退出」を処理し始める - 拒否すればヒットマンが送られる。一方、治安監査は現場の違法品をすべて没収でき、Convictパークがあると治安評判は深くマイナスから始まる。

カルテルの圧力

  • 週次ノルマ:10、その後15個以上
  • 最低純度40%が必要
  • ノルマ未達は評判を失う
  • 退出を拒否すればヒットマンが派遣

治安監査

  • 棚や機械をスキャン
  • 見つけた違法品を没収
  • 金欠時は賄賂もほぼ不可
  • 在庫は密輸ベイに隠す

AUGの脅威

  • 敵対的なインプラント人間
  • 殺害はAUG Menaceでクレジット報酬
  • 治安に通報するな - 通信はハッキング済み
  • 確信がある時だけ撃て
密輸ベイこそ生存の鍵

監査前にすべての違法製品を密輸ベイに保管すること。棚にドリームダストを置きっぱなしにしたケミストプレイはバッチ全体を没収される - 締め切り前に備蓄して、襲撃でプレイが終わらないようにしよう。

リスクイベントきっかけ結果
カルテルの処罰ノルマ未達評判低下、最終的にヒットマン
治安監査ランダム/热度が高い時違法品の没収
客への詐欺発覚誤表示の製品評判ペナルティ(発覚ごとに-12)
スカベンジャーの負傷廃棄物処理場への移動負傷、スカベンジ行動の喪失

日常ルーチンのチェックリストとFAQ

安定したケミストの1日は製造、販売、補充、リスク管理のループだ。怪しい農家や化学供給業者からアルコール溶媒とドリームキャップを買い続ければ生産は途切れず、家庭救援ドライブや医薬品不足は家賃を稼ぐ合法収入になる。

ケミストの毎日のルーチン:

  • ブレンダーにドリームキャップと液体容器をセット
  • 40〜60°C以内で抽出物を加熱しアルコール溶媒を追加
  • 蒸発前に溶液をろ過
  • エネルギーセルで蒸発器の電源を確保
  • 完成品をスキャンして密輸ベイに隠す
  • 家賃とバッテリーを賄う分の合法在庫を販売
収入の多角化

ドリームダストだけに頼らないこと。コーヒー豆からのカフェイン錠、不足時の医薬品販売、家庭救援ドライブは、監査やノルマ未達で薬物収入が毀損された際の資金ギャップを補ってくれる。

Q: Probably Stolenの化学でドリームキャップ混合物を過熱するとどうなる?

60°Cを超える加熱はドリームキャップ抽出物を破壊する。プレートを40〜60°Cに保ちゆっくり加熱すること - 制御された加熱を長く続けるほど、ロスなくより多くの製品を抽出できる。

Q: なぜバッチがジャンクグレードになったの?

主な原因は2つ:綿布フィルターのステップを省いたことと、仕上げ前に水とアルコールを完全に蒸発させなかったこと。組成スキャナーを使おう - 未知の水分がまだ0%を超えて表示されるなら、容器をもう1晩蒸発器に入れておく。

Q: 化学機械はどうアップグレードするの?

化学機械は専用の化学設備モジュールのみ対応し、標準的なアップグレード素材は使えない。モジュールはブレンダーの収量、加熱プレートの速度と最高温度、蒸発器の1晩あたり処理量、フィニッシャーの純度を向上させられる。

Q: 店でドリームダストを公然と売れる?

売れるが、ケミスキャナーを持った客はラベルの純度を検証するし、治安監査は棚で見つけた違法品を没収する。在庫は密輸ベイに隠し、確定した買い手にだけ製品を出そう。

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