- Крысиная ферма превращает двух стартовых крыс в прибыльную мясную империю в Probably Stolen.
- Черты уровня S для разведения — Плодовитость (Fertility) и Скорость роста (Growth Rate).
- Держите сытость выше 200 (в идеале ~400), иначе крысы растут медленнее и могут умереть от голода за ночь.
- Забивайте крыс при весе 351 г+ для получения Сырого мяса; избегайте переполнения клетки и болезней.
- Никогда не кормите крыс крысиным мясом — неизлечимая прионная болезнь погубит вашу линию.
Начало работы с крысиной фермой
Крысиная ферма в Probably Stolen — один из самых надёжных источников кредитов в игре. Вы начинаете с пары крыс, разводите их в целую армию и собираете мясо, которое продаётся за серьёзные кредиты. Попасть в систему можно двумя способами.
Основные моменты видео:
- Полный разбор механик разведения, сытости и генов
- Тир-лист черт для максимизации выхода мяса
- Таблицы убойных весов и штрафы за болезни
- Хитрости поиска еды: commissary, обмен с уборщиками, лом из печи
Два пути входа
| Способ | Стоимость | Что вы получаете |
|---|---|---|
| Разблокировать Ranching у Joe Wild | 500 кредитов (425 с бонусами) | Стартовый набор, торговец-зверовод, весь контент зверовода |
| Старт Rat Wrangler (новая игра) | Бесплатно при создании персонажа | Клетка для животных, крысы, сыворотка, еда |
Если вы точно хотите построить мясную империю, выберите вариант Rat Wrangler при создании новой игры — вы получите полный стартовый набор бесплатно, тот же комплект, который иначе пришлось бы покупать у Joe Wild.
Базовый цикл: крысы живут и размножаются в клетках, вы кормите их каждую ночь, они взрослеют на 3-й день, и вы забираете их с помощью мясницкого топорика или ножа для разделки (открывается после разделки 100 животных).
Тир-лист черт и механика генов
Купите генный сканер у торговца-зверовода за $300, чтобы открыть расширенные характеристики. Каждая черта делится на гены LLA и LLB, наследуемые от каждого родителя — отображаемое число является средним. Потомки получают комбинацию в стиле решётки Пеннетта с шансом 1 к 4 на каждую пару генов, без доминирования.
Цвета на сканере: бирюзовый = в пределах ±5% от базового значения, зелёный = выше базового, красный = ниже.
Рейтинг черт для производства мяса
| Тир | Черта | Почему это важно |
|---|---|---|
| S | Fertility (Плодовитость) | Ночное спаривание использует меньшую плодовитость партнёра; выше = больше беременностей |
| S | Growth Rate (Скорость роста) | Выше скорость = больше веса в день при тех же затратах на корм |
| A | Litter Size (Размер помёта) | Самка определяет потомство; значение вроде 3.75 = 3 гарантированных + 75% шанс на 4-го, плюс случайный бросок -1/0/+1 |
| A | Immunity (Иммунитет) | 50+ = никогда не болеют; ниже 25 = теряют здоровье каждую ночь |
| B | Longevity (Долголетие) | Крысы стареют после 10 лет (дней), 75% шанс смерти за ночь в возрасте 14; +10% долголетия добавляет ~2 дня |
| C | Hunger Rate / Max Health | Мало значимы для мясной операции |
Больная крыса имеет резко сниженную плодовитость (например, 50% падает до ~12%), даёт на 25% меньше мяса при разделке, а потеря веса означает потерю кредитов. Используйте Livestock Immunity Serum (+20 к иммунитету на 4 дня) перед спариванием ключевых самок.
Билд на плодовитость
- Приоритет: Fertility + Litter Size
- Быстрый рост колонии
- Лучший фокус на ранней игре
Мясной билд
- Приоритет: Growth Rate
- Максимальный вес на единицу корма
- Лучше всего для убойных линий
Сыворотки
- Immunity Serum: +20 к иммунитету, 4 заряда
- Growth Serum: быстрый рост, ниже иммунитет
Система кормления и сытости
Каждую ночь каждая крыса переваривает 65 единиц сытости, затем ест. Сытость — это запас ккал (максимум 500). При сытости ниже 200 крысы растут медленнее; при нуле за ночь — погибают.
| Механика | Правило |
|---|---|
| Ночное переваривание | -65 сытости на крысу за ночь |
| Оптимальная сытость | ~400 (дозатор пополняет до 425) |
| Лимит запаса | 500 ккал; перекармливание целыми предметами тратит ккал впустую |
| Голодание | 0 сытости за ночь = мертвы на следующий день |
| Кормовой дозатор | Измельчает предметы в общий запас ккал, автоматически пополняет крыс до 425 |
Пока у вас нет дозатора, бросайте еду прямо в клетку — но игра случайно распределяет, какая крыса съест какой предмет, поэтому некоторые крысы остаются голодными. Дозатор полностью решает эту проблему.
Кормление крыс их собственным мясом вызывает прионную болезнь — постоянный штраф к иммунитету, скорости роста и долголетию, который передаётся потомству. Не кладите крысиное мясо в дозатор.
Экстренные источники еды
- Commissary (ларёк): обмен жетонов — переработанное молоко даёт больше всего ккал за жетон, затем торф, сок, NutriFood, Galaxy Blend. Примечание: полностью пустует во время голода из-за неурожая Nutri.
- Сервис уборщиков: бросьте патроны в мусорное ведро; уборщики вернутся с едой на следующее утро (планируйте заранее).
- Похититель еды + чёрная лампа: поймайте вора; краденые «горячие» предметы всё равно нормально измельчаются в дозаторе.
- Предметы с нулевыми ккал (жевательные таблетки, энергетики) нельзя класть в дозатор.
Управление клеткой и переполнение
Клетки начинаются с 3 рядов и расширяются 5 раз с помощью металлических слитков (слитки низкого качества из модуля доменной печи вполне подходят). Прочность падает каждую ночь; при низкой прочности крысы сбегают. Ремонтируйте металлическим ломом.
Стадии переполнения
| Стадия | Условие | Эффекты |
|---|---|---|
| Нет | ≤55% занятых ячеек | Норма |
| 1 | >55% занятых ячеек | Двойной износ прочности, выше шанс болезни от экскрементов, падение плодовитости |
| 2 | Больше крыс | Крысы начинают драться, случайные смерти |
| 3 | Критическая | Частые драки, вероятны смерти 25-33% за ночь, больше болезней |
Робот-уборщик (поддерживайте его заряженным с помощью батареи) автоматически всасывает экскременты. Оставшиеся экскременты повышают шанс болезни — особенно смертельно опасно в переполненной клетке, полной детёнышей.
Разделка и продажа для максимума кредитов
Тиры мяса зависят от веса крысы. Правило большого пальца: каждые 50 г добавляют 15 кредитов. Всегда забивайте минимум на 1 г больше кратного 50, чтобы получить дополнительный кусок.
Таблица убойных весов (здоровые)
| Вес | Выход | Стоимость |
|---|---|---|
| 1-50 г | Small Morsel | ~15 кредитов |
| 101-150 г | Morsel + Small Morsel | 45 кредитов |
| ~300 г+ | Несколько кусков | ~90 кредитов |
| 351 г+ | Raw Meat | 120 кредитов |
Больные крысы получают штраф 25% к весу при разделке — больная крыса 400 г превращается в 300 г и даёт 90 кредитов вместо 120. Чем тяжелее крыса, тем болезненнее штраф.
Тиры покупателей витрины
| Ценность витрины | Покупатель | Траты |
|---|---|---|
| Ниже 145 | Обычный голодный клиент | Низкие |
| 145-349 | Поставщик экспедиции | Средние |
| 350+ (после 14-го дня) | Частный шеф-повар / люксовый покупатель | Высокие |
Создайте племенной фонд
Ставьте в приоритет Fertility и Litter Size, чтобы вырасти от 2 крыс до полной клетки, сохраняя переполнение на нуле.
Отделите мясную линию
Разводите специалистов по Growth Rate и кормите через дозатор, удерживая сытость около 400.
Вырастите до 351 г+
Дождитесь лишнего грамма сверх кратного 50 перед сбором урожая ножом для разделки или топориком.
Заполните витрину
Выложите 3 Raw Meat (ценность 350+) после 14-го дня, чтобы привлечь частных шефов и продавать оптом.
Этапы крысиной империи:
- Разблокируйте Ranching или начните как Rat Wrangler
- Купите генный сканер (300 кредитов)
- Установите кормовой дозатор в клетке
- Держите сытость каждой крысы выше 200
- Расширьте клетку до максимума и ремонтируйте прочность
- Добейтесь крыс 351 г+ и заполните витрину 350+
FAQ
Q: Когда крысы могут начать размножаться на крысиной ферме?
Крысы размножаются с 3-го дня жизни, получая метку взрослой. Каждую ночь крысы случайным образом разбиваются на пары, и шанс беременности рассчитывается по меньшей плодовитости двух партнёров.
Q: Какие черты лучше разводить для мяса?
Fertility и Growth Rate — выбор уровня S. Плодовитость обеспечивает постоянные беременности, а скорость роста увеличивает ежедневный прирост веса — а вес напрямую определяет ценность мяса — без дополнительных затрат на корм.
Q: Могут ли крысы умереть от плохого ухода?
Да. Крысы с нулевой сытостью за ночь умирают на следующий день, крысы с иммунитетом ниже 25 теряют здоровье каждую ночь, а переполненные клетки приводят к смертям в драках. Больные крысы также страдают от 25% штрафа к убойному весу.
Q: Как получить больше еды для большой колонии крыс?
Используйте кормовой дозатор, чтобы избежать потерь, покупайте переработанное молоко в ларьке (лучшие ккал за жетон), ловите похитителя еды чёрной лампой или отправляйте патроны через сервис уборщиков для возврата еды на утро.
Крысиная ферма вознаграждает терпение: держите клетки чистыми, сытость высокой, а переполнение — на нуле. Хорошо разведённая линия роста, забитая при весе 351 г+ и проданная частным шефам, — один из самых стабильных способов заработка кредитов в Probably Stolen.
