- キーカードは密輸湾の施錠されたクレートを開けるために使われるクラフト消耗品です
- クリプトデスクランブラーはキーカードを生産するクラフトステーションです
- 禁制品ビルドは盗賊からクレートを買い、開封し、中身を転売することで成り立ちます
- 最高の買い手:オーディン・ハロルドソンは開封済みの盗品を高値で買ってくれます
- セキュリティ評判との相乗効果で、進行するほど検査の頻度が下がります
Probably Stolenのキーカードとは?
キーカードは、Probably Stolenで最強の金稼ぎ戦略の一つである禁制品ビルドの中核アイテムです。通常の店舗客に頼る代わりに、盗賊から封印されたクレートや盗品を購入し、密輸湾に隠して、キーカードでクレートを開封します。中身はその後、十分な利益率で売却されます。
このアプローチは、キーカードが生産されるクラフトステーションであるクリプトデスクランブラーと自然に組み合わさります。うまく回した禁制品ループは、序盤の数週間から終盤の富までプレイを支え続け、防御系パークなしでも証拠の発生を管理しやすく保てます。
動画のハイライト:
- 禁制品ビルドはクリプトデスクランブラーのキーカードでクレートを開ける
- 開封済みの商品はオーディン・ハロルドソンなどの買い手に売れる
- この戦略では証拠系パークはほぼ不要
- セキュリティ評判は密輸品の検査頻度を下げる
禁制品プレイでは、証拠の発生がボトルネックになることはほとんどありません。多くのプレイヤーは証拠軽減パークなしでも捜査を40%前後までしか進めておらず、パークポイントとクレジットを防御ではなく成長に回せるのです。
禁制品ループ:ステップバイステップ
キーカードのワークフローは繰り返し可能な日次サイクルです。効率的に回すには以下の手順に従いましょう:
盗賊からクレートを購入する
盗賊や闇市場の取引先は、封印されたクレートや盗品を安値で売っています。在庫が補充されたらまとめて買いだめしましょう。
商品を密輸湾に保管する
購入品を密輸湾に移します。隠し倉庫は禁制品を人目から遠ざけ、開封の準備を整えます。
キーカードをクラフトする
クリプトデスクランブラーでキーカードを生産します。クレートのまとまった入荷時に止まらないよう、ある程度の備蓄を保ちましょう。
クレートを開封する
キーカードを消費して保管したクレートをこじ開け、中身を確認します。
適切な買い手に売る
開封済みの商品をオーディン・ハロルドソンなどの高額購入先に売れば、クレートの購入価格を大きく上回る利益を得られます。
セキュリティが商品を検査することがあります。時間をかけてセキュリティ評判を高めると検査頻度が下がり、禁制品でいっぱいの密輸湾と直接シナジーします。
キーカード経済の内訳
キーカードが予算のどこに位置するかを理解すると、この戦略に投資するタイミングと通常小売のどちらを選ぶかの判断に役立ちます。
| アイテム | 入手先 | 役割 | 利益メモ |
|---|---|---|---|
| 封印されたクレート | 盗賊/闇市場 | 禁制品の原材料 | 安価な参入コスト、中身はランダム |
| キーカード | クリプトデスクランブラー | クレートを開ける | 1枚あたりのクラフト費は小さい |
| 密輸湾 | 店舗アップグレード | 禁制品を隠す | オキシモアなどのアイテムで強化可能 |
| 開封済み商品 | クレートの中身 | 販売可能在庫 | オーディン・ハロルドソンで最高の利益率 |
| 戦略 | 初期コスト | リスク | 拡張性 |
|---|---|---|---|
| 通常小売 | 中 | 低 | 安定、来店客数に制限される |
| 禁制品(キーカード) | 中〜高 | 中(検査、証拠) | 高、盗賊の供給に応じて拡大 |
| スカベンジ | 低 | 負傷リスク、低価値 | 終盤では弱い |
| 売店食品の転売 | 低 | 極めて低い | 序盤は強力、終盤に衰退 |
禁制品の売上の一部は必ずクレートとキーカードの追加購入に回しましょう。このループが最も複利的に成長するのは最初の2週間で、運転資金のクレジット1枚1枚が最も重要です。
サポートパークとシナジー
特定の初期パークはキーカードプレイを大きく強化します。特に重要なのは次の4つです:
Diplomatic(外交的)
- 取引での評判+33%
- 派閥の予算と客の消費額を底上げ
- プレイの全フェーズで強力
Model Citizen(模範市民)
- 開始時にセキュリティ評判+30
- セキュリティ商人を即時アンロック
- 検査減少への後押し
Vigilant(用心深い)
- 夜間の強盗が一切発生しない
- 序盤の保険コストを削減
- 重要な最初の数週間、禁制品を保護
Sawyer's Crew(ソーヤーの一味)
- 清掃サービス無料、初日から地下取引所を利用可能
- クレジットをクレートとキーカードに回せる
- パーク1ポイントで抜群の価値
| パーク | コスト | キーカードビルドでの価値 | 評価 |
|---|---|---|---|
| Diplomatic | 2 | 取引評判ですべての販売を加速 | ★★★★★ |
| Model Citizen | 1 | セキュリティ評判で検査圧力を軽減 | ★★★★☆ |
| Sawyer's Crew | 1 | 日々の経費を節約 | ★★★★★ |
| Vigilant | 2 | 夜間に在庫を保護 | ★★★★☆ |
| Intimidating | 3 | 証拠軽減はほぼ不要 | ★☆☆☆☆ |
3ポイント必要なIntimidatingはゲーム内で最も高価なパークであり、禁制品プレイではほぼ不要です。ジョー・ワイルドの修理や警報システムなど安価な対策で同じ問題をカバーでき、さらにセキュリティ評判も稼げます。
プレイ目標チェックリスト
以下のマイルストーンで禁制品プレイの進捗を管理しましょう:
禁制品プレイのマイルストーン:
- 密輸湾の倉庫を設置する
- クリプトデスクランブラーで最初のキーカードをクラフトする
- 盗賊の中に信頼できるクレート供給元を確保する
- セキュリティ商人をアンロックし、オキシモアなどのアップグレードを購入する
- 検査を減らせるだけのセキュリティ評判を築く
密輸湾のアップグレードには早めに投資しましょう。セキュリティ商人から購入できるオキシモアなどのアイテムは、禁制品を保管・処理する能力を拡大し、キーカードのサイクルごとにより多くの商品を動かせるようになります。
FAQ
Q: Probably Stolenでキーカードはどう入手するの?
キーカードはクリプトデスクランブラーでクラフトします。盗賊が新しい在庫を届けた際にすぐ密輸湾のクレートを開けられるよう、常に一定の備蓄を保ちましょう。
Q: キーカードで何が開けられるの?
キーカードは盗賊や闇市場の取引先から購入した封印クレートをこじ開けます。中に出てきた商品は、オーディン・ハロルドソンなどの買い手に利益を出して売却できます。
Q: 禁制品プレイで捜査を避けるにはIntimidatingパークが必要?
基本的には不要です。多くの禁制品プレイヤーはこのパークなしで捜査を40%前後以下に抑えています。警報システムとジョー・ワイルドの修理の方が、3ポイントをIntimidatingに費やすより安くセキュリティを確保できます。
Q: セキュリティ評判はキーカードビルドにどう役立つの?
取引や指名手配の客の通報を通じてセキュリティ評判を高めると、セキュリティが商品を検査する頻度が下がります。これは禁制品でいっぱいの密輸湾と完璧に噛み合います。
