- Der Wasserhändler ist darauf spezialisiert, giftiges Rostwasser in verkäufliches, gereinigtes Wasser umzuwandeln
- Bester Start: Erhalte drei Wasserfilteranlagen bis Tag 8-14, bevor du andere Käufe tätigst
- Kern-Einkommen: Jede Filteranlage produziert täglich eine Flasche hochwertiges Wasser im Wert von 50 Credits
- Wichtige Perks: Working Pipes, Savings, Short Sleeper, Bad Lease
- Miete im Blick behalten: Halte genug Credits für die Miete bereit, während du Filteranlagen und Batterien kaufst
Wasserhändler: Überblick und Setup
Der Wasserhändler ist eine der Händler-Startklassen in Probably Stolen und basiert darauf, giftiges Wasser zu reinigen und saubere Flaschen an Kunden zu verkaufen. Deine Startausrüstung ist in jedem Durchlauf gleich: ein Kanister giftiges Wasser, eine HydroTech-Filteranlage mit begrenzten Ladungen und einfache Behälter. Kunden kaufen erst ab einfacher Wasserqualität oder höher, daher besteht deine erste Aufgabe darin, den giftigen Vorrat in ein verkäufliches Produkt umzuwandeln.
Video-Highlights:
- Komplette Anleitung zu Perks und Spielaufbau für den Wasserhändler
- Strategie für den Drei-Filteranlagen-Rush an den Tagen 1-14
- Modul-Verkaufstrick mit Jacksons Freundesrabatt
- Maus-Trick zum massenhaften Befüllen von Flaschen für mehrere Filteranlagen
Die Perk-Auswahl beim Setup ist wichtiger, als sie aussieht. Working Pipes bietet dir 600 Credits Startwert, während Savings und Short Sleeper dein Einkommen fließen lassen und verpasste Kunden verhindern. Bad Lease erhöht die Startmiete um 40 – ein kleiner Preis für den Wert, den die anderen Perks bieten.
Nutze Normalen Aufschlag und überspringe die Intro. Höhere Aufschläge verlangsamen frühe Verkäufe, und frühe Credits sind wichtiger als die Marge, wenn du auf deine ersten Filteranlagen hinarbeitest.
| Perk | Effekt | Wert |
|---|---|---|
| Working Pipes | 600 Credits Startwert | ★★★★★ |
| Savings | Zusätzliche Start-Credits | ★★★★ |
| Short Sleeper | Verpasste Kunden vermeiden | ★★★★ |
| Bad Lease | +40 Startmiete | ★★ |
Tage 1-4: Der Filteranlagen-Rush
Die ersten Tage folgen einem straffen Ablauf. Ignoriere Großeinkäufe komplett und stecke jedes Credit in Filteranlagen. An Tag einem reinigst du deinen vollen Kanister zu einfachem Wasser, füllst 1.500 ml in eine zweite Flasche um und nutzt die restlichen HydroTech-Ladungen, um auch diese zu reinigen. Stelle den Kanister in die Vitrine, um Käufer anzulocken, verkaufe so viel Wasser wie möglich an deinen ersten Kunden und kaufe dessen leere Flaschen, da du Behälter nicht selbst herstellen kannst.
In den ersten Tagen tauchen zufällige Angebote auf, besonders Jacksons Freundesrabatt. Du benötigst flüssige Credits, um sie zu ergreifen. Ausgaben für Lagerware schließen dich vom Filteranlagen-Rush aus.
Tag 1 - Reinigen und Verkaufen
Nutze alle HydroTech-Ladungen, um einfaches Wasser zu erzeugen, stelle den Kanister aus, verkaufe an deinen ersten Kunden und kaufe deren leere Flaschen für die Zukunft.
Tag 1 Nacht - Bei Jackson kaufen
Prüfe Jackson nach einer Filteranlage (etwa 20-25 % Chance pro Besuch). Verschiebe die Batterie vom Flaschenhersteller in die neue Filteranlage, fülle eine Standardflasche mit Rostwasser aus dem Hahn und setze sie ein.
Tag 2 - Ausverkauf und Angebote im Blick behalten
Verkaufe das restliche einfache Wasser und kaufe Jacksons Freundesrabatt auf drei Module, wenn angeboten. Lass Odin Haraldson in Ruhe, falls er auftaucht; er ist später nützlich.
Tag 3 - Module weiterverkaufen
Lege nur die Module in die Vitrine. Der niedrigstufige Erfinder ist der ideale Käufer. Verkaufe die Effizienz- und Qualitätsmodule, aber behalte das Leistungsmodul für dein künftiges Sicherheitssystem.
Tag 3-4 - Beim Wasserhändler kaufen
Wenn der reisende Wasserhändler auftaucht, kaufe seine Filteranlage. Er hat im Gegensatz zu Jackson immer eine vorrätig. Kaufe nachts eine Batterie und lasse eine Flasche Rostwasser in der Filteranlage reinigen.
| Tag | Priorität | Sekundär |
|---|---|---|
| 1 | Startwasser reinigen, erster Verkauf | Leere Flaschen des Kunden kaufen |
| 2 | Einfaches Wasser ausverkaufen | Jacksons Modulrabatt ergreifen |
| 3 | Module für ~160 Credits verkaufen | Filteranlage des Wasserhändlers kaufen |
| 4 | Alle Flaschen zu hochwertigem Lager umwandeln | Batterie kaufen, überteuerte auslassen |
Ereignisse wie Stromausfälle treiben die Batteriepreise in die Höhe. Wenn eines eintritt, warte es ab, statt zu viel zu zahlen; Händler-Nachschub und Ereignisse verschieben den Zeitpunkt, aber ein ausschließlicher Fokus auf Filteranlagen hält die Schwankungen gering.
Tägliche Routine und Einkommen
Sobald alle drei Filteranlagen laufen, findet der Wasserhändler in einen stabilen Rhythmus. Jede Filteranlage wandelt jede Nacht eine Standardflasche Rostwasser in hochwertiges Wasser um, und jede Flasche verkauft sich für 50 Credits, was dir mit drei Filteranlagen etwa 150 Credits pro Tag einbringt.
Morgen
- Hochwertiges Wasser in Hauptbehälter umfüllen
- Flaschen für die Auslage bereitlegen
Tagsüber
- Hochwertige Flaschen zu je 50 Credits verkaufen
- Leere Flaschen von Kunden kaufen
Nacht
- Flaschen mit Rostwasser nachfüllen
- Sie in alle Filteranlagen einsetzen
- Jackson nach einer weiteren Filteranlage prüfen
Eine nützliche Qualitätsleiter hält die Erwartungen realistisch: Einfaches Wasser ist die Verkaufsschwelle, hochwertiges Wasser dein realistisches Mittelklasse-Produkt und reines Wasser kommt viel später.
| Wasserqualität | Verkaufsstatus | Hinweise |
|---|---|---|
| Giftig | Nicht verkäuflich | Startvorrat und Leitungswasser |
| Einfach | Verkaufbar | Minimum, das Kunden kaufen |
| Hochwertig | Verkaufbar | Filteranlagen-Output, 50 Credits pro Flasche |
| Rein | Verkaufbar | Ziel für das Spätspiel |
Klicke und ziehe von außerhalb der Flaschenkästchen, um mehrere Flaschen gleichzeitig zu markieren, und ziehe die Gruppe dann zum Rostwasserhahn. Dadurch werden alle ausgewählten Flaschen auf einmal gefüllt, was viel Zeit spart, sobald du drei Filteranlagen betreibst.
Zwei Nebeneinkommensquellen lohnen sich während des Aufbaus:
- Schätzungsausschuss: Zahle die Beitrittsgebühr, wenn du angesprochen wirst, und verkaufe das zusätzliche Vergrößerungsglas an den Käufer im schwarzen Anzug, der ohne Aufschlag kauft. Das Ausstellen des Schätzungsgegenstands bringt zusätzliches Einkommen ohne laufende Kosten.
- Modul-Verkauf: Module mit Freundesrabatt lassen sich mit großem Gewinn an Modulkäufer weiterverkaufen und bringen in einem typischen Durchlauf etwa 160 Credits.
Miete, Versicherung und Sicherheit
Die Miete ist die größte Bedrohung für den Wasserhändler während des Filteranlagen-Rushs. Purifier- und Batteriekäufe mit Mietzahlungen abzuwiegen erfordert ständige Aufmerksamkeit, besonders wenn zufällige Ereignisse dein Budget belasten.
Beginne ab Tag vier mit dem Kauf von Versicherungen. Ohne sie können Diebstahl-Ereignisse deine Filteranlagen oder deinen Vorrat entfernen und Tage des Fortschritts in deiner verwundbarsten Phase zunichtemachen.
Nachdem deine drei Filteranlagen laufen, sollte das nächste Upgrade ein Sicherheitssystem mit dem Leistungsmodul sein (vom Modulverkauf zurückbehalten). Ein richtig aufgebautes Sicherheitssystem macht die laufenden Versicherungszahlungen überflüssig und verwandelt wiederkehrende Kosten in eine einmalige Investition.
| Ausgabe | Zeitpunkt | Priorität |
|---|---|---|
| Miete | Jeder Zyklus | Höchste, nicht verhandelbar |
| Batterien | Wenn eine Filteranlage Strom braucht | Hoch |
| Versicherung | Ab Tag 4 | Hoch, bis Sicherheit existiert |
| Sicherheitssystem | Nach 3 Filteranlagen | Mittelfristiges Ziel |
Wasserhändler-Meilensteine
Checkliste für die ersten zwei Wochen:
- Am Tag 1 das gesamte Startwasser zu einfacher Qualität reinigen
- Leere Flaschen von deinen ersten Kunden kaufen
- Jacksons Rabattmodule für zusätzliche Credits verkaufen
- Bis Tag 8-14 drei Filteranlagen mit Strom versorgen und in Betrieb nehmen
- Dem Schätzungsausschuss beitreten und das Vergrößerungsglas zu Geld machen
- Ab Tag 4 Versicherungen kaufen
- Ein Sicherheitssystem mit dem Leistungsmodul bauen
Sobald drei Filteranlagen täglich 150 Credits erzeugen und das Sicherheitssystem die Versicherungskosten beseitigt, ist das frühe Spiel gelöst. Von hier aus kannst du in jeden Handel einsteigen, der dich interessiert; das Wasser-Imperium finanziert ihn.
FAQ
Q: Was ist der beste Wasserhändler-Start in Probably Stolen?
Wähle Working Pipes, Savings und Short Sleeper mit Bad Lease, nutze Normalen Aufschlag und erhalte dann bis Tag 8-14 drei Wasserfilteranlagen, ohne andere Großeinkäufe zu tätigen.
Q: Woher bekomme ich Wasserfilteranlagen?
Zwei Quellen: Jackson führt in etwa 20-25 % der Besuche eine vorrätig, während der reisende Wasserhändler immer eine dabei hat. Prüfe Jackson jede Nacht und kaufe beim Wasserhändler, wann immer er auftaucht.
Q: Wie viel verdient der Wasserhändler pro Tag?
Jede Filteranlage produziert pro Nacht eine Flasche hochwertiges Wasser, die für 50 Credits verkauft wird. Mit drei laufenden Filteranlagen kannst du mit etwa 150 Credits pro Tag rechnen.
Q: Sollte ich Odin Haraldson früh ansprechen?
Nein. Lass ihn bei einem ersten Durchlauf ziehen. Er wird später im Lauf wirklich nützlich, daher vermeide jede frühe Konfrontation.
