- Rattenhaltung verwandelt zwei Startratten in ein profitables Fleischimperium in Probably Stolen.
- S-Tier-Merkmale für die Zucht sind Fruchtbarkeit und Wachstumsrate.
- Halte den Hunger über 200 (idealerweise ~400), sonst wachsen Ratten langsamer und können über Nacht verhungern.
- Schlachte bei 351g+ für Rohfleisch; vermeide Überbelegung und Krankheitsabzüge.
- Füttere Ratten niemals mit Rattenfleisch — die dauerhafte Prionenerkrankung ruiniert deine Blutlinie.
Einstieg in die Rattenhaltung
Die Rattenhaltung ist in Probably Stolen eine der zuverlässigsten Credit-Quellen im Spiel. Du startest mit einem Rattenpaar, züchtest daraus eine Armee und erntest Fleisch, das für ordentlich Credits verkauft werden kann. Es gibt zwei Wege ins System.
Video-Highlights:
- Vollständige Anleitung zu Zucht, Hunger- und Genmechanik
- Merkmals-Tier-List zur Maximierung des Fleischertrags
- Schlachtgewichtstabellen und Krankheitsabzüge
- Tricks zur Lebensmittelbeschaffung: Commissary, Hausmeister-Tausch, Ofenschrott
Zwei Einstiegswege
| Methode | Kosten | Was du bekommst |
|---|---|---|
| Ranching von Joe Wild freischalten | 500 Credits (425 mit Boni) | Starterkit, Rattenfarmer-Händler, aller Farmer-Inhalt |
| Rat-Wrangler-Start (neues Spiel) | Kostenlos bei der Charaktererstellung | Tierkäfig, Ratten, Serum, Futter |
Wenn du ein Fleischimperium willst, gibt dir die Option Rat Wrangler bei der Charaktererstellung das komplette Starterkit kostenlos — dasselbe Paket, das du sonst bei Joe Wild kaufen würdest.
Der grundlegende Ablauf: Ratten leben und züchten in Käfigen, du fütterst sie jede Nacht, sie werden mit 3 Tagen erwachsen, und du erntest sie mit einem Fleischbeil oder Häutemesser (freigeschaltet durch 100 geschlachtete Tiere).
Merkmals-Tier-List & Genmechanik
Kaufe den Genscanner für 300 $ beim Rattenfarmer, um erweiterte Werte freizuschalten. Jedes Merkmal teilt sich in LLA- und LLB-Gene, die von jedem Elternteil vererbt werden — die angezeigte Zahl ist der Durchschnitt. Nachkommen würfeln eine Kombination nach Punnett-Quadrat-Stil mit 1-zu-4-Chance pro Genpaar, ohne Dominanz.
Farben auf dem Scanner: Türkis = innerhalb von ±5 % des Basiswerts, Grün = über dem Basiswert, Rot = darunter.
Merkmals-Rangliste für Fleischproduktion
| Stufe | Merkmal | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| S | Fruchtbarkeit | Die nächtliche Paarung nutzt die niedrigere Fruchtbarkeit der Partner; höher = mehr Schwangerschaften |
| S | Wachstumsrate | Höhere Rate = mehr Gewicht pro Tag bei gleichen Futterkosten |
| A | Wurfgröße | Das Weibchen bestimmt die Jungen; Wert wie 3,75 = 3 garantiert + 75 % Chance auf ein 4., plus ein -1/0/+1-Zufallswurf |
| A | Immunität | 50+ = nie krank; unter 25 = verliert jede Nacht Gesundheit |
| B | Langlebigkeit | Ratten nehmen ab Alter 10 ab, 75 % nächtliche Todeschance mit 14; +10 % Langlebigkeit ergibt ~2 Tage mehr |
| C | Hungerrate / Max. Gesundheit | Marginal für einen fleischorientierten Betrieb |
Eine kranke Ratte hat drastisch reduzierte Fruchtbarkeit (z. B. 50 % fallen auf ~12 %), liefert beim Schlachten 25 % weniger Fleisch, und Gewichtsverlust bedeutet Credit-Verlust. Nutze das Vieh-Immunitätsserum (+20 Immunität für 4 Tage) vor der Zucht wichtiger Weibchen.
Fruchtbarkeits-Build
- Priorität: Fruchtbarkeit + Wurfgröße
- Schnelles Koloniewachstum
- Bester Fokus im frühen Spiel
Fleisch-Build
- Priorität: Wachstumsrate
- Maximales Gewicht pro ausgegebenem Futter
- Am besten für Schlachtlinien
Serums
- Immunitätsserum: +20 Immunität, 4 Ladungen
- Wachstumsserum: schnelleres Wachstum, geringere Immunität
Fütterungs- & Hungersystem
Jede Nacht verdaut jede Ratte 65 Hunger, dann frisst sie. Hunger funktioniert als gespeicherte kcal (maximal 500). Unter 200 Hunger wachsen Ratten langsamer; bei null über Nacht sterben sie.
| Mechanik | Regel |
|---|---|
| Nächtliche Verdauung | -65 Hunger pro Ratte pro Nacht |
| Optimaler Hunger | ~400 (Spender füllt bis 425 auf) |
| Speicherobergrenze | 500 kcal; Überfütterung mit ganzen Gegenständen verschwendet kcal |
| Verhungern | 0 Hunger über Nacht = am nächsten Tag tot |
| Futterspender | Vermengt Gegenstände zu gemeinsamem kcal-Speicher, füllt Ratten automatisch auf 425 auf |
Bevor du einen Spender hast, wirfst du Futter direkt in den Käfig — aber das Spiel teilt zufällig zu, welche Ratte was frisst, sodass manche hungern. Der Spender löst dieses Problem vollständig.
Ratten mit ihrem eigenen Fleisch zu füttern verursacht Prionenerkrankung — ein dauerhafter Abzug auf Immunität, Wachstumsrate und Langlebigkeit, der an Nachkommen vererbt wird. Halte Rattenfleisch vom Spender fern.
Notfall-Futterquellen
- Commissary: gegen Tokens handeln — verarbeitete Milch gibt die besten kcal pro Token, danach Torf, Saft, NutriFood, Galaxy Blend. Hinweis: während einer Nutri-Erntemissernte komplett ausverkauft.
- Hausmeisterservice: wirf Munition in den Mülleimer; Hausmeister bringen am nächsten Morgen Futter zurück (vorausplanen).
- Futerdieb + Schwarzlichtlampe: fange den Dieb; gestohlene Gegenstände mit Heat lassen sich problemlos im Spender vermengen.
- Gegenstände mit null kcal (Kautabletten, Energydrinks) können nicht in den Spender.
Käfigverwaltung & Überbelegung
Käfige starten mit 3 Reihen und können 5-mal mit Metallbarren erweitert werden (Barren niedriger Qualität aus dem Hochofenmodul reichen aus). Die Haltbarkeit sinkt jede Nacht; bei niedriger Haltbarkeit entkommen Ratten. Repariere mit Schrottmetall.
Überbelegungsstufen
| Stufe | Auslöser | Effekte |
|---|---|---|
| Keine | ≤55 % Zellen belegt | Normal |
| 1 | >55 % Zellen belegt | Doppelter Haltbarkeitsverschleiß, höhere Krankheitsrate durch Kot, Fruchtbarkeit sinkt |
| 2 | Mehr Ratten | Ratten beginnen zu kämpfen, gelegentliche Tode |
| 3 | Schwer | Häufige Kämpfe, 25–33 % nächtliche Tode wahrscheinlich, mehr Krankheiten |
Der Putzroboter (mit Batterie geladen gehalten) saugt Kot automatisch auf. Zurückbleibender Kot erhöht die Krankheitschance — besonders tödlich in einem überbelegten Käfig voller Babys.
Schlachten & Verkaufen für maximale Credits
Fleischstufen basieren auf dem Rattengewicht. Faustregel: jede 50 g bringen 15 Credits extra. Schlachte immer mindestens 1 g über einem Vielfachen von 50, um den zusätzlichen Schnitt zu sichern.
Schlachtgewichtstabelle (Gesund)
| Gewicht | Ertrag | Wert |
|---|---|---|
| 1–50 g | Kleiner Happen | ~15 Credits |
| 101–150 g | Happen + Kleiner Happen | 45 Credits |
| ~300 g+ | Mehrere Schnitte | ~90 Credits |
| 351 g+ | Rohfleisch | 120 Credits |
Kranke Ratten erhalten beim Schlachten einen 25 %-Gewichtsabzug — eine 400-g-Kranke fällt auf 300 g und liefert 90 statt 120 Credits. Je schwerer die Ratte, desto härter trifft der Abzug.
Kundenstufen der Vitrine
| Vitrinenwert | Kunde | Ausgaben |
|---|---|---|
| Unter 145 | Einfacher hungriger Kunde | Niedrig |
| 145–349 | Expeditionsausrüster | Mittel |
| 350+ (nach Tag 14) | Privatkoch / Luxuskäufer | Hoch |
Zuchtstamm aufbauen
Priorisiere Fruchtbarkeit und Wurfgröße, um von 2 Ratten zu einem vollen Käfig zu wachsen, ohne Überbelegung.
Fleischlinie trennen
Züchte Wachstumsraten-Spezialisten und füttere über den Spender, um den Hunger nahe 400 zu halten.
Auf 351 g+ wachsen
Warte das zusätzliche Gramm über einem Vielfachen von 50 ab, bevor du mit Häutemesser oder Beil erntest.
Vitrine bestücken
Lege nach Tag 14 drei Rohfleische (Wert 350+) hinein, um Privatköche anzulocken und in großen Mengen zu verkaufen.
Meilensteine des Rattenimperiums:
- Ranching freischalten oder als Rat Wrangler starten
- Genscanner kaufen (300 Credits)
- Futterspender im Käfig installieren
- Hunger bei jeder Ratte über 200 halten
- Käfig auf Maximalgröße erweitern und Haltbarkeit reparieren
- 351-g+-Ratten erreichen und eine 350+-Vitrine bestücken
FAQ
Q: Ab wann können Ratten in der Rattenhaltung züchten?
Ratten züchten, sobald sie 3 Tage alt sind und das Erwachsenen-Tag erhalten. Jede Nacht paaren sich Ratten zufällig und würfeln die Schwangerschaftschance basierend auf der niedrigeren Fruchtbarkeit der beiden Partner.
Q: Welche Merkmale sind am besten für Fleischzucht?
Fruchtbarkeit und Wachstumsrate sind die S-Tier-Wahl. Fruchtbarkeit sorgt für konsistente Schwangerschaften, während die Wachstumsrate den täglichen Gewichtszuwachs erhöht — und Gewicht bestimmt direkt den Fleischwert — ohne zusätzliche Futterkosten.
Q: Können Ratten durch Vernachlässigung sterben?
Ja. Ratten mit null Hunger über Nacht sterben am nächsten Tag, Ratten unter 25 Immunität verlieren jede Nacht Gesundheit, und überbelegte Käfige führen zu Toden durch Kämpfe. Kranke Ratten erleiden zusätzlich einen 25%-Gewichtsabzug beim Schlachten.
Q: Wie bekomme ich mehr Futter für eine große Rattenkolonie?
Nutze den Futterspender, um Verschwendung zu vermeiden, kaufe verarbeitete Milch im Commissary (beste kcal pro Token), fange den Futterdieb mit einer Schwarzlichtlampe oder schicke Munition über den Hausmeisterservice für übernächtigen Futerrückfluss.
Rattenhaltung belohnt Geduld: halte Käfige sauber, Hunger hoch und Überbelegung bei null. Eine gut gezüchtete Wachstumslinie, geschlachtet bei 351 g+ und an Privatköche verkauft, gehört zu den verlässlichsten Credit-Farmen in Probably Stolen.
