- Radioaktiver Abfall ist ein bezahlter Entsorgungsvertrag: 100 Credits pro Fass vom Fabrik-NPC.
- Die Deponie ist der vorgesehene Entsorgungsort, aber beim ersten Mal gibt es einen Haken mit Giorgio.
- Plünderwert: Das Loch auf der Deponie kann zwischen den Entsorgungsfahrten hervorragende Beute liefern.
- Platzverwaltung ist der größte Engpass — nehmt anfangs 3 Fässer mit und rüstet zuerst euren Rucksack auf.
- Heiße-Ware-Risiko: Fässer zählen bei Sicherheitskontrollen als verdächtige Fracht.
So funktioniert der Radioaktive-Abfall-Vertrag
Radioaktiver Abfall ist eine der moralisch flexibleren Verdienstmöglichkeiten in Probably Stolen. Ein Vertreter einer kooperativen Minifabrik besucht euren Laden und bietet 100 Credits pro Fass an, um ihr gefährliches Produkt verschwinden zu lassen. Die Fabrik kann den Abfall nicht selbst entsorgen — die Konzernaufsichtsbehörde würde es zurückverfolgen und eine riesige Strafe verhängen — aber ein „ahnungsloser Ladenbesitzer“ bietet eine bequeme Abstreitbarkeit.
Video-Highlights:
- Vollständige Anleitung zur Entsorgung von radioaktivem Abfall auf dem Schwierigkeitsgrad Hard / Rock Bottom
- Giorgio bringt eure erste Fuhre entsorgter Fässer zurück — aber nur einmal
- Das Plündern der Deponie liefert Bandagen, Pillen, Essen und Sternenkugeln
- Rucksack-Upgrade priorisiert, um mehr Fässer pro Fahrt zu tragen
- Untergrund-Tauschgeschäft enthüllt: 2 Oxymorone gegen ein Immunvakzin
Der Vertragsdialog erklärt die Kernlogik: Die ordnungsgemäße Entsorgung ist teuer, die Fabrik will einen Zwischenhändler, und ihr werdet pro Fass bezahlt. Im Grunde seid ihr eine Waschanlage für Industrieabfälle.
Fässer sind sperrig. Mit dem Startrucksack solltet ihr nur mit 2-3 Fässern pro Fahrt planen, zusätzlich belegen Wasserkanister Plätze. Kauft den größeren Rucksack bei Jackson, bevor ihr euch auf eine Fünff-Fass-Fuhre einlasst.
Entsorgungsoptionen im Vergleich
Ihr habt drei realistische Möglichkeiten, mit den Fässern umzugehen, jede mit unterschiedlichem Risiko- und Aufwandsprofil.
| Option | Auszahlung | Risiko | Aufwand | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Vertrag ablehnen | Keine | Keines | Keiner | Sicher, aber verschwendet einfaches Einkommen |
| Deponie | 100 Cr./Fass | Niedrig nach der ersten Fahrt | Mittel | Giorgio fängt nur die erste Fuhre ab |
| Auf Theke/draußen lagern | 100 Cr./Fass | Unbekannt | Niedrig | Blockiert Regalplatz, kann Kundeninventare verwirren |
Deponie
- 100 Credits pro Fass
- Kostenlose Plünderbeute bei jedem Besuch
- Giorgio bringt Waren einmal zurück
Thekenlagerung
- Keine Reisezeit
- Verbraucht wertvollen Ausstellungsplatz
- Kontrollrisiko bei heißer Ware
Deal ablehnen
- Null Risiko, null Belohnung
- Gut für Pazifisten-/legale Runs
- Keine Reputationsänderung beobachtet
Wenn ihr zum ersten Mal Gegenstände auf der Deponie hinterlasst, bringt Giorgio sie zurück. Das passiert nur einmal — danach bleibt alles entsorgte entsorgt. Plant eure erste Fahrt entsprechend.
Schritt-für-Schritt-Entsorgungsroute
Folgt dieser Route, um Fässer mit minimalem Reibungsaufwand in Credits umzuwandeln.
Nehmt den Vertrag an
Der Fabrikvertreter bietet 100 Credits pro Fass. Nehmt so viele, wie euer Rucksack erlaubt — der Stauraum, nicht das Geld, ist der begrenzende Faktor.
Rüstet euren Rucksack auf
Besucht zuerst Jackson. Ein größerer Rucksack plus eine leere Batterie ermöglicht es euch, Fässer, Wasservorrat und Plünderbeute in einer Fahrt zu transportieren.
Erste Entsorgungsfahrt
Reist zur Deponie und legt die Fässer auf den Boden. Rechnet damit, dass Giorgio diese erste Fuhre zurückbringt — nehmt den Verlust einmal hin.
Wiederholen und plündern
Bei späteren Fahrten könnt ihr frei entsorgen. Plündert bei jedem Besuch das Müllloch nach Bandagen, Pillen, Essen und seltenen Gegenständen, bevor ihr geht — alles, was auf dem Boden liegt, geht beim Verlassen verloren.
Reinvestiert die Credits
Gebt den Gewinn für eine Ladenerweiterung, ein Netzteil in gewerblicher Qualität oder den Rostwasserhahn für langfristiges Wasser-Einkommen aus.
Die Kombination von Entsorgungsfahrten mit Plündern verwandelt eine Pflichtaufgabe in ein Doppel-Einkommens-Event — das Deponieloch liefert konsequent verkäuflichen Krempel und Verbrauchsgüter.
Risiken, Kontrollen und heiße Ware
Die Fässer interagieren auf Hard-Runs mit den Legalitätssystemen von Probably Stolen auf Arten, die wichtig sind.
| Risikofaktor | Schweregrad | Gegenmaßnahme |
|---|---|---|
| Sicherheitskontrolle mit heißer Ware | Hoch | Schmuggelware vor der Öffnung im Schmugglerkasten lagern |
| Unordnung auf der Theke blockiert Verkäufe | Mittel | Fässer von den Ausstellungsregalen fernhalten |
| Giorgios erste Rückgabe | Niedrig | Einmal akzeptieren; passiert nie wieder |
| Platznot beim Wasservorrat | Mittel | Zuerst Rucksack- und Regal-Upgrades kaufen |
Wenn ihr heiße Gegenstände im Inventar habt, verschiebt riskante Medizinverkäufe und meidet den Kunden mit dem Chemie-Scanner, bis eure Waren abgekühlt sind. Fässer und gestohlene Güter ziehen Prüfungen an, die ihr früh nicht leisten könnt.
Abfall-Run-Checkliste und langfristige Pläne
Ziele für den Radioaktive-Abfall-Run:
- Fabrik-Entsorgungsvertrag mit 100 Credits pro Fass annehmen
- Größeren Rucksack und leere Batterie bei Jackson kaufen
- Erste Deponie-Fahrt abschließen und Giorgios Rückgabe überstehen
- Bei jedem Deponie-Besuch vor dem Verlassen plündern
- Gewinne in Ladenerweiterung und Stromversorgung reinvestieren
Langfristig lässt sich das Entsorgungseinkommen gut mit einer Wasserwirtschaft kombinieren: Die Filterung der Feuchtigkeitsfarm erzeugt hochwertiges Wasser, das die wöchentliche Miete deckt (etwa 400+ Credits pro Woche bei einer Miete von 266), sodass das Fass-Geld für Upgrades wie den Rostwasserhahn und das gewerbliche Netzteil frei bleibt.
Schwarzmarkt-Reputation erhöht die Diebeshäufigkeit — und Diebe tragen gelegentlich Immunvakzine bei sich, die auf Hard-Runs entscheidend für das Überleben des Sentinel-Kollaps-Syndroms sind. Entsorgungsarbeit passt natürlich in diese Wirtschaft mit zweifelhafter Reputation.
FAQ
Q: Wie viel zahlt die Entsorgung von radioaktivem Abfall in Probably Stolen?
Der Fabrikvertreter zahlt 100 Credits pro Fass. Es wurde kein zusätzlicher Bonus für die Menge beobachtet, aber mehr Fässer pro Fahrt zu nehmen verbessert die Effizienz, da die Reisezeit fest ist.
Q: Bringt Giorgio entsorgte Gegenstände immer zurück?
Nein. Giorgio bringt Gegenstände, die auf der Deponie liegen gelassen wurden, nur beim ersten Mal zurück. Danach bleibt alles entsorgte entsorgt, sodass wiederholte Entsorgungsfahrten vollkommen zuverlässig sind.
Q: Ist die Annahme von radioaktivem Abfall während Kontrollen gefährlich?
Die Fässer selbst haben nachweislich keine Kontrolle ausgelöst, aber heiße Ware in eurem Inventar kann beschlagnahmt werden. Lagert Schmuggelware im Schmugglerkasten und meidet verdächtige Verkäufe, solange ihr riskante Fracht transportiert.
Q: Wofür sollte ich die Gewinne aus radioaktivem Abfall ausgeben?
Priorisiert den größeren Rucksack, die Ladenerweiterung für einen zusätzlichen Kunden pro Tag und das Netzteil in gewerblicher Qualität. Plant auf Hard-Runs ungefähr alle neun Tage Immunvakzine ein, um Gesundheitsschäden zu minimieren.
